乐高Ideas 2026年第三轮(也是今年最后一轮)官方评审又添两员猛将。9月19日,斯巴鲁Impreza WRC 与 柯林·麦克雷和墨西哥广场 Plaza Mexicana两个粉丝设计项目双双冲过1万票门槛,正式挤进这一轮的评审池。要知道这一轮开跑才几周,破万票的作品已经堆到14个,密度相当吓人——对天天蹲Ideas量产消息的玩家来说,这大概就是2026年最该盯紧的一张名单。
两个新项目,一个杀弯道一个摆市集
斯巴鲁Impreza WRC 与 柯林·麦克雷:1925颗粒的拉力情怀
先看TOMOELL设计的这台蓝色怪物。1925颗粒,主体就是1995年那台经典的蓝黄涂装斯巴鲁Impreza WRC。柯林·麦克雷正是靠它成为史上第一位拿下WRC世界拉力锦标赛总冠军的英国车手,这台车在拉力迷心里的地位,基本等同于千年隼在星战粉心里的地位。做成积木,情怀分直接拉满。
更狠的是这套作品能摆出三种形态:正常行驶模式、腾空跳跃模式,以及全套维修区(Service Park)场景。车身有可开启的车门、带防滚架的拉力座舱、还有一颗做了细节的涡轮增压引擎;随套装附赠一枚柯林·麦克雷本尊人仔,摆在铭牌上C位出道。要说缺点,就是1925颗粒里相当一部分都给了跳台上的烟尘特效件——对想杀肉(收零件)的玩家来说性价比一般,但对摆柜党来说这就是实打实的桌面旗舰。

墨西哥广场 Plaza Mexicana:4000到5000颗粒,15个人仔才是主角
另一件作品体量直接翻倍还多。Juanpabloques的墨西哥广场Plaza Mexicana,官方给出的估算颗粒数是4000到5000颗,还原的是最典型的墨西哥小镇中央广场:石板路、小吃摊、店铺骑楼一应俱全。
但这套最抢手的地方不在建筑,而在人仔阵容——整整15个人仔,包括一整支街头乐队(mariachi)、擦鞋匠、气球小贩,还有推着冰淇淋车的摊主。AFOL圈里人仔控一句「人仔即正义」不是白说的,15个人仔的配角阵容放在量产套装里,已经是历史级别的堆料。真要是量产,这套大概率会被抢到破发后再翻倍,抢手货的名号跑不掉。

第三轮评审14强完整名单(附达标日期)
下面就是2026年第三轮Ideas评审目前的全部14个破万票作品,按官方公布的达标顺序排列。可以看到9月上旬一波集中取胜,9月7日到9月19日几乎每天都有新面孔挤进来。
| 序号 | 项目名称 | 作者 | 达标日期 |
| 1 | 《公园与游憩》Parks and Recreation | JJTheOfficeGuy | 9月7日 |
| 2 | 《白鲸》Moby Dick | Iyan ha | 9月7日 |
| 3 | 海蛇传说 The Legend of the Sea Serpent | NicestFairWolf | 9月8日 |
| 4 | 萨拉热窝塞比利喷泉 Sebilj | BiH | 9月9日 |
| 5 | 猫塔 Stack of Cats | DMWM | 9月9日 |
| 6 | 地出 Earthrise | BuildingDreams | 9月9日 |
| 7 | 《绿野仙踪》The Wizard of Oz | extraevancontent | 9月10日 |
| 8 | 博拉尔-德勒利斯球场 The Bollaert-Delelis Stadium | Mirajane62 | 9月11日 |
| 9 | 《极地特快》The Polar Express | Olivier312 | 9月13日 |
| 10 | 《恐龙》辛克莱宝宝 Baby Sinclair | Zwackosilius | 9月14日 |
| 11 | 巴黎幻想大道街景 Avenue De La Fantaisie | Mr House | 9月16日 |
| 12 | 《星露谷物语》鹈鹕镇 Stardew Valley | BrickStig | 9月17日 |
| 13 | 斯巴鲁Impreza WRC 与 柯林·麦克雷 | TOMOELL | 9月19日 |
| 14 | 墨西哥广场 Plaza Mexicana | Juanpabloques | 9月19日 |
名单里有两个项目我们之前已经单独追过:9月13日达标、4930颗粒、成品长度做到187.5厘米的《极地特快》Ideas套装,以及9月17日拿下第三轮入场券的《星露谷物语》鹈鹕镇——4500颗粒配14个人仔,是这一轮里颗粒数排得上号的种田流代表作。加上今天的拉力赛车和墨西哥广场,2026年最后一轮评审的货架确实堆满了。
破万票只是入场券,量产与否还得看官方
很多新入坑的朋友容易把「破万票」和「一定会量产」画等号,其实这两者之间还隔着一整套官方评估流程。1万票只代表作品拿到了评审资格,接下来乐高内部会看题材授权、目标人群、定价区间、投产可行性,甚至要和自家在售产品线错位——有时候两个项目题材撞车,也会出现只批一个的情况。
具体到Ideas的量产效率,最近一年其实相当能打:已官宣量产的案例里,21354暮光之城卡伦家大宅和21358人仔自动贩卖机都是从粉丝投稿一路走到货架的典型。参考以往的节奏,本轮结果通常要等三到六个月才会公布,也就是说明年上半年之前,这14个项目都还有悬念。
另外也得给抱期待的朋友提前打个预防针:Ideas项目落选不代表作品白费。历史上不少落选作品的作者会把图纸公开,让小黄鱼和二手零件市场的散件生意火一把——所以哪怕最后没量产,想复刻的玩家还是有机会用Pick a Brick凑料,自己杀肉开工。
这一轮该怎么蹲:给中国AFOL的三点建议
- 先蹲结果,别提前all-in。评审期内的作品没有任何官方定价和发售日,现在去小黄鱼上高价收所谓「同款MOC图纸」基本交智商税,等官方公告再说。
- 重点盯墨西哥广场。4000到5000颗粒、15个人仔的配置,一旦量产,定价大概率会落在300美元以上的旗舰区间,这种人仔堆料的套装向来是最容易被抢空的抢手货,到时候英国和欧洲渠道的好价得盯紧。
- 拉力车看个人口味。1925颗粒的三形态设计,摆柜很好看,但特效件的比例偏高,纯杀肉党可能觉得不够解渴。要是你本来就收拉力题材,那这套属于必蹲;如果只是路人,可以等实锤量产消息出来再决定。
为什么2026年最后一轮的评审这么挤?
翻一下今年的记录就能看出差别。前两轮的破万票作品基本都集中在10个上下,而且不少是老IP慢慢熬出来的;到了第三轮,从9月7日到9月19日短短13天里就有14个项目达标,其中9月7日、9月9日两天各挤进了两个作品。这一方面说明Ideas社区的投稿质量整体往上走,另一方面也和官方页面集中展示机制有关——作品破万票后会进入统一榜单,浏览量一大,票数滚雪球的速度就快得离谱。
不过评审池越挤,单个项目被挑中的概率就越低。14个项目里最终能量产的,按历史经验大概也就是两到四个。所以这份名单看着香,真下手之前还是得分清「想看它量产」和「值得为它提前买单」,这两件事完全是两码事。
常见问题
乐高Ideas第三轮评审什么时候公布结果?
官方没有给出精确日期。按以往节奏,1万票达标截止后通常要三到六个月才会公布量产名单,这一轮大概率要等到2027年上半年才有结论。
斯巴鲁Impreza WRC 与 柯林·麦克雷有多少颗粒、几个人仔?
作者TOMOELL给出的数据是1925颗粒,附1枚柯林·麦克雷人仔,可切换行驶、跳跃、维修区三种形态,车身带可开车门、拉力座舱和涡轮增压引擎细节。
墨西哥广场Plaza Mexicana有多少人仔?
共有15个人仔,包含完整的街头乐队(mariachi)、擦鞋匠、气球小贩和冰淇淋车摊主,颗粒数官方估算为4000到5000颗,是目前这一轮里体量最大的作品之一。
这两个项目一定会量产吗?
不一定。1万票只代表进入评审,最终是否投产由乐高官方根据题材授权、定价和产品线规划综合决定。历史上同轮多个作品同时破万票、最终只量产其中一两款的情况并不少见。
如果量产,这套在国内容易买到吗?
Ideas量产套装目前都会走全球同步发售,国内玩家可以蹲官方渠道和主流电商的上架通知。按经验,旗舰级大套首发那几天价格通常最坚挺,想等好价一般要等上两三个月,或者盯着欧洲渠道的促销窗口。
